今天一粉丝问,周站长怎么找出不规则图形的重心?假如质量均匀,重力场均匀的等情况下,也就是假设质心和重心重合,具体我们来看下步骤。 比如下图一个大圆,挖了几个孔。 首先将四个对象进行面域。 面域前将视觉样式改下,不然不方便观察。 Reg回车; Sub进行差集,大圆减去三个小圆; 输入massprop回车; 选择对象回车;
今天一粉丝问,周站长怎么找出不规则图形的重心?假如质量均匀,重力场均匀的等情况下,也就是假设质心和重心重合,具体我们来看下步骤。
比如下图一个大圆,挖了几个孔。
首先将四个对象进行面域。
面域前将视觉样式改下,不然不方便观察。
Reg回车;
Sub进行差集,大圆减去三个小圆;
输入massprop回车;
选择对象回车;
记下XY点;
PO找到该点;
改下点样式;
最终如图。
不是圆心哈,大家可以看下。
完,今天的分享就到这里,感谢阅读。