上周,我们为大家介绍了最近的大热门“ 元宇宙 ” (Metaverse)。 其实,早在很多年前,“元宇宙”这一概念就已经出现了,只是那时的我们还没有发现原来它就是Metaverse。 今天, 我们将为大家带来“元宇宙”介绍的2.0版本,来细数一下早期的“元宇宙”是如何通过电影渗透到我们生活中的。
上周,我们为大家介绍了最近的大热门“ 元宇宙 ” (Metaverse)。
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The Matrix 系列电影可是说是虚拟现实 (Virtual Reality)的启蒙之作,它的出现成功为VR开创了一个新的时代。 在这部影片中,人们需要通过某种高级模拟器连接电脑,才能进入这个数字世界。在这个世界中,我们的所有感官与体验都通过 数字形态模拟 的形式呈现出来。
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The Matrix
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Minority Report 是一部 由 Steven Spielberg ( 史蒂文· 斯皮尔伯格 ) 指导、 Tom Cruise (汤姆·克鲁斯)主演 的科幻动作片,并于2002年在美国上映。影片融合了黑色科技、侦探小说、惊悚和科幻题材的元素。
Minority Report 是一部 完全采用数字制作 的电影。作为一个发生在充满先进技术的未来世界,这部电影也试图把未来描述得更加“现实”。
Minority Report 片段
3
Avatar 是一部美国史诗级的科幻电影,该片于2009年上映,由 James Cameron (詹姆斯·卡梅隆)导演、编剧、制作和联合编辑。这部影片的背景设定为22世纪中叶,当时人类正在殖民潘多拉。
在元宇宙时代,我们以数字化生存,并通过数字形态存在于这个虚拟空间之中 。在 Avatar 中,主角Jack通过与纳美人进行连接,被置于类似现实的模拟中,以此进入它的身心并探索潘多拉的世界。
Avatar片段
4
Wreck it Ralph 是由迪士尼出品的一 部 动画电影。 片中的街机游戏角色Ralph厌倦了总是成为“坏人”并输给其“好人”对手Felix。 最终,在看到所有荣耀都归于Felix几十年后,Ralph决定将事情掌握在自己手中。 他开始了一次游戏跳跃之旅,以证明自己具备成为英雄的条件。 然而,在这个过程中,Ralph却意外释放了一个致命敌人。
Wreck it Ralph 将游戏、电影与现实结合起来,通过可视化游戏运行,将游戏中的任务、技能和场景充分融入到故事情节之中。在影片中,Ralph能够穿越整个互联网, 通过跳跃, 从一个游戏进入到另一个游戏中 ,以此展示了元宇宙的潜在相互关联性。
Raplh穿越互联网,进入游戏世界
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Ready Player One 是一部于2018年上映的美国科幻冒险电影。该片改编自 Emest Cline (欧内斯特·克莱恩)的同名小说,并由 Steven Spielberg (史蒂文·斯皮尔伯格)指导。电影的故事背景设定在2045年,那时大部分人类都开始使用一种虚拟现实模拟—— OASIS ( Ontologically Anthropocentric Sensory Immersive Simulation)来逃离现实世界。
如果想要解释“元宇宙”,那么 Ready Player One 绝对是一个很 好的例子。因为它在VR/AR、特效等沉浸式体验方面都设计得很出色。
Ready Player One 讲述了一个虚拟现实世界中的冒险故事。因此,影片团队选择使用 VR技术 创建电影环境,带领我们走进并探索这些用计算机生成的虚拟空间。
上述五部电影中都涉及到了“元宇宙” (Metaverse)概念,如果想要更加直观地了解Metaverse,大家不妨趁着假期挑选几部观看/重温一下。