广场是城市空间构成的重要组成部分,也已经成为当前城市建设的一个热点,可以集中体现城市风貌,文化内涵和景观特色,并能增强城市本身的凝聚力和对外吸引力,进而可以促进城市建设,完善城市服务体系。 意大利亚历山德里亚村庄游乐景观 Carve 对于游乐场,Carve设想了一个色彩缤纷的小村庄,但将其大小缩小到孩子的尺寸,以激起儿童和成年人的好奇心。从一开始,设计就考虑了多年龄层的受众,最终创造出一个独特的“游乐村庄”,建在六角形的高塔集群中,在那里可以在宛如迷宫一样的塔楼移动到另一个塔楼中。这座游乐景观稍稍抬高。使得身在其中可以看到各种入口路线和带广场的小路,为游乐村庄营造出一种山中之城的氛围。
广场是城市空间构成的重要组成部分,也已经成为当前城市建设的一个热点,可以集中体现城市风貌,文化内涵和景观特色,并能增强城市本身的凝聚力和对外吸引力,进而可以促进城市建设,完善城市服务体系。
对于游乐场,Carve设想了一个色彩缤纷的小村庄,但将其大小缩小到孩子的尺寸,以激起儿童和成年人的好奇心。从一开始,设计就考虑了多年龄层的受众,最终创造出一个独特的“游乐村庄”,建在六角形的高塔集群中,在那里可以在宛如迷宫一样的塔楼移动到另一个塔楼中。这座游乐景观稍稍抬高。使得身在其中可以看到各种入口路线和带广场的小路,为游乐村庄营造出一种山中之城的氛围。
不规则的瓷砖图案带来了灰色调的渐变感,用于铺设整个区域,由为该项目专门制作的三角形瓷砖由混凝土和天然石材骨料制成,当三角形组合在一起时会形成六边形,与塔楼的设计相统一。
项目周边老社区较多,街道面貌较老旧,在设计中,我们在保证展示区功能属性的前提下,还希望给到在地人们一个集消费、休闲于一体的开放空间,一个为人们提供未来生活场景的公共广场。
设计提取了这些承载城市记忆的沙丘、贝壳、海浪、海螺和月湾元素,对它们进行景观语言的演绎,使景观层次与空间体验尽可能丰富起来。
一座微缩的“海上浮岛”在中庭区域以柔和舒缓的形态,让人们能够在广场驻足、停留。水池边缘存在的微小高差,促成叠级水景,微波荡起层层涟漪,引人遐想。
PAD10 ARCHITECTS + DESIGNERS
由混凝土通道雕刻而成,卵石与草坪交织成六角形,可容纳多人休憩。在规划中,场地上的不同元素和几何形状受到Khaleejia塔的结构的影响,结构允许张拉膜覆盖其上,用于遮阳。
从部分来看,树木和张拉膜遮阳亭从建筑物一直向下延伸到人行道,沿着以车辆交通为界的外缘,瀑布水景的白噪音在视听觉上将人们与交通噪声隔开,进一步缓和了广场的气氛。
无论是办公、购物还是入住高端酒店,南广场总是那个首先经过的核心景观,来到这里的人们,用不同的方式转动着这一个别致的“太极场”。
我们将广场空间揉为草坡、林荫和流水交融的地景空间,呼应着场地周边的山水脉络,以一种以小见大的方式,回应这个生机盎然的城市。
草坡与石材的肌理,金属与流水的交会,掩映着刚锐现代的塔楼,林荫闪动的远山。元素之间的张力相互碰撞和包容,使南广场呈现出既朴实又现代,既柔软又犀利的场域气质。
在重庆这样一个人口密集、规模庞大的城市中,如何让自然以充满想象力的方式回归城市生活空间成为景观设计师们的突破口。ASPECT在景观设计中从深海中汲取灵感。使得游客从抵达的那一刻起就开启了一段多维度的神秘探索旅程。
前广场台阶模拟海洋生态地形的有机曲线,台阶和铺地选择了天然的石材,颜色由浅至深随之发生变化,模拟海底的光影变化。铺装的设计方式则采用了矩形与平行四边形穿插搭配的方式,远远看去创造出一种海水折射的3D错视效果。
穿越层叠神秘的广场入口部分,继续向前探索,来到广场的“社交空间”,这是一个利用复杂地形高差打造的多层次社交空间,包含了中央景观眺望平台贝壳状互动雕塑多样化种植区、儿童玩水区、互动装置设计、高达20米的跃动喷泉等。