错觉空间:建筑的视觉“诡计”
艾不闻哇哇
2025年03月18日 11:10:45
只看楼主

来源:匠山行记

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作者:匠山

" 空间的视觉诡计 建筑不仅是物质的容器,更是 感知 的游戏场。从M.C. Escher 画作中空间的逻辑悖论与视觉的无限循环,到 Olafur Eliasson 的光影装置中流动的空间与变幻的感知,艺术家们始终试图通过视觉的“诡计”挑战空间的物理边界,重塑现实的维度。

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空间的视觉诡计


建筑不仅是物质的容器,更是 感知 的游戏场。从M.C. Escher 画作中空间的逻辑悖论与视觉的无限循环,到 Olafur Eliasson 的光影装置中流动的空间与变幻的感知,艺术家们始终试图通过视觉的“诡计”挑战空间的物理边界,重塑现实的维度。


在当代建筑中,这种探索被推向更激进的维度:建筑师通过 透视的扭曲 反射的叠加 结构的变形 ,甚至 虚无的介质 (如雾、 光、数字影像),将空间转化为一场动态的 感官实验 。 


本文将以 “视觉诡计” 为线索,探讨建筑如何通过设计手段模糊真实与虚幻的界限。



01

UFA Cinema Cente  
德国UFA电影中心

位于 德国德累斯顿的多功能UFA影院中心获得了1999 年 德国建筑年度奖 设计之初, 蓝天组  Coop Himmelb(l)au   就将其定义为 面向城市的“开放建筑”

  ▲ 建筑外观概览|   ? Duccio Malagamba
UFA电影中心设计的理念包括   两个复杂交织、空间叠错的建筑体量   :一个是拥有8个     厅、可容纳   2600名观众     电影院区块   ,另一个则是兼具   门厅和城市   广场功能     玻璃水晶体    
  ▲ 电影院区块和水晶体|   ? COOP HIMMELB(L)AU  
“电影院区块”向街道开放,可供行人穿行,   观影者可以在内部走动时拥有看向街道的观景视野。   ? ? ? ? ?
  ▲ 室内空间| ? Duccio Malagamba ? ? ? ? ? ? ? ? ?
各种元素在“水晶体”中以 可视和被透视 的方式植   入, 人们的活动在多个层面清晰可见。   通往电影院的廊桥、坡道及楼梯作为   城市意象   的表达,使得这个城市场所呈现出 三维展开的形态
      ▲ 楼梯| ? Duccio Malagamba ? ?
位于门厅内的 “漂浮”双锥体 ——空中酒吧(Skybar)可供人们进入,并可作为咖啡馆、酒吧等多种用途的场所。 ? ? ? ?
      ▲ 酒廊的双锥体空间| ? Duccio Malagamba  
蓝天组 (COOP HIMMELB(L)AU)   自成立以来,一直以“叛逆”和“颠覆”的姿态出现。   他们擅长   将看似无序的组合构成新的动态“体量”。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
UFA电影中心 成为 城市中的“晶体管” ,其内部空间对城市可见,同时周边城市环境的肌理也在建筑中得到映射而一览无余。是一座 由内而外 设计、且时刻保持着 与城市对话 的建筑。
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02 ?
Blur Building
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模糊建筑

Blur Building    是由  Diller Scofidio + Renfro  事务所设计的 实验性建筑 ,于 2002年瑞士世博会(Expo 2002) 期间展出。
这座建筑以其颠覆性的设计理念和技术创新,成为   “消失的建筑”   的先锋代表作  

▲ Blur Building, Expositon Pavilion, Swiss Expo

设计师通过将建筑包裹在 人工雾气 中,使其失去明确的形态和轮廓,成为一片 漂浮 在湖面上的云。

▲ Blur Building, aerial view ? ?

观众进入雾气中, 视觉被模糊 听觉和触觉被放大 ,空间体验从视觉主导转向 多感官互动

▲ Blur Building, 3d render


建筑主体是一个 钢架结构 ,支撑着雾气系统和观景平台。人工雾气彻底 消解了建筑的实体形式 ,创造了一种“ 无形 ”的空间体验。

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  ▲ Blur Building, 3d render
建筑内部设有一个 “Angel Bar”,提供经过过滤的湖水作为饮品,进一步模糊自然与人工的界限。

   ▲ Blur Building, physical model

Blur Building 不仅是一座建筑,更是一场关于 感知、技术与自然 哲学实验

它通过极简的设计和前沿的技术,重新定义了 建筑与自然、人与空间 的关系。使其成为 “反建筑” 的代表作。



03
Parc de la Villette
巴黎拉维莱特公园 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

拉维莱特公园   是法国总统弗朗索瓦·密特朗推动的城市再开发计划的一部分,旨在促进巴黎东北郊区的经济发展。
伯纳   德·屈米   (Bernard Tschum   i)   在这场设计竞赛中脱颖而出,击败了包括OMA、扎哈·哈迪德和让·努维尔在内的470多位参赛者,设计了这座“ 面向21世纪的城市公园 ”。
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  ▲ 建筑外观实景图
一个整体的建筑结构,是拉维莱特公园中最重要的设计语言。 屈米希望创造一   个前所未有的 互动场所 ,而不是设计一座驯服自然的传统公园。
      26个红色的现代风格Folies装点着拉维莱特   ? ?

公园内分布着一系列被称为“ 无用之物 ”的红色建筑小品, 鼓励人们去探索 。它们看起来像是 被拆解后又重新组装 ,形态不规则,也没有明确的功能,但增添了公园的 独特性和趣味性

  ▲ 概念分析图 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

拉维莱特公园的设计灵感来源于  20世纪初的构成主义艺术 ,尤其是 瓦西里·康定斯基 (Wassily Kandinsky) 在其著作 《 点、线、面》  中提出的理论。

“点” 由分布在公园中的 红色“follies” (建筑小品)构成,而公园中 移动的路径 成为 “线” 。这些建筑小品按照120×120米的 网格系统排列 ,形成一种有序的节奏。

  ▲ 点线面轴线 ? ? ? ? ?

尽管 follies 的空间组织非常有序,但它们与周围现有建筑、绿地和运河之间形成了 多样化的关系 ,让公园在秩序中充满变化与活力。

  ▲ 创意空间 Villette Markerz- Folie des merveilles ?
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拉维莱特公园是    1988年纽约现代艺术博物馆(MoMA)    举办的    “解构主义建筑”    展览中的七个重要项目之一。   标志着解构主义建筑的里程碑。

在展览目录中,它被描述为 “对理想形式的巧妙偏离”。其独特之处在于,每一次对传统形式的扭曲都被转化为一种新的理想形式,而这种新的形式又会再次被扭曲。

这种对传统形式和建筑实践的重新思考与扭曲,是伯纳德·屈米(Bernard Tschumi) 作品的核心主题。



04 ?
CITY OF CULTURE OF GALICIA
加利西亚文化城 ? ?
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加利西亚文化城     位于西班牙圣地亚哥·德·孔波斯特拉市的盖亚斯山顶。?????????????????
与伯纳德·屈米同为 解构主义 的代表人物, 彼得·艾森 (Peter Eisenman) 同样是在激烈的国际竞标角逐中胜出,赢得了这个设计机会。   ? ? ? ? ? ? ? ?
  ▲ 建筑外观全景图  
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该项目以   地形的折叠与变形   为核心理念,通过 非线性的几何形态 断裂的平面 ,创造出一种充满 空间错觉与动态变形 的建筑语言。
  ▲   J FK 图书馆外景 ? ?
艾森 将盖亚斯山的自然地形 中世纪的城市轮廓 进行 数字化模拟 ,并通过 拓扑学 连续变形   创造出一种动态的、 充满空间错觉 的建筑形式。
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    地形分析概念图   ? ? ? ? ? ?
设计中叠加了 笛卡尔网格 ,并通过 计算机生成的线框图 进行 扭曲 ,形成复杂的几何形态,体现在建筑的立面、内部空间和结构细节中。 ?
  diagram of City of Culture of Ga licia ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
即使在室内,内部表面呈现出截然不同的形状, 收缩、扩展和扭曲 的空间,加剧了对建筑的 时间性体验   ? ? ?
  ▲ 内部空间 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
艾森 曼采用了三层“信息叠加”的设计理念,将路线图与山顶地貌融合,设计出六幢独树一格的建筑群。
全城被格线与曲线覆盖,模仿地图的经纬线。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
     总平面图 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
由于项目 超出预算 选址不当 以及 在经济危机中的不合时宜 ,这个雄心勃勃却最终未能完成的文化象征,揭示了 建筑理论与实践之间的巨大鸿沟 ,因而遭遇了广泛的批评。  

然而,Eisenman通过 对地形、历史和现代技术的融合尝试 ,对传统建筑形式的挑战和对 空间体验的深度探索 ,都为当代建筑设计提供了宝贵的反思和启发。


05 ?
Sendai Mediatheque
仙台媒体中心 ? ? ? ? ? ? ? ? ?

这座轻盈的 媒体图书馆 位于仙台一条绿树成荫的街道上,曾 全球建筑界掀起了一股 “伊东风潮” 是日本建筑大师 伊东丰雄 极具风格的代表性作品

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  ▲ 建筑外观夜景图   ?

在主立面上,六块15.75英寸薄的 楼板 似乎在空间中漂浮,只通过13根垂直的 管状钢格柱 将各层连接起来,这些柱子从地面一直延伸至屋顶,极像森林中树木的树干。

  ▲管柱状分布图     ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

这些管状柱既是结构支撑,也作为光线和所有公用设施、网络及系统的载体,支持垂直流动性,包括电梯和楼梯。

     建筑外立面
透明的外立面使   外部的街道景观与内部的活动区域互相交织,产生 空间无限延伸 的错觉,让人 无法明确感知空间的边界

 建筑内部空间


媒体中心内部,像自然树木一样的金属柱子随着区域的自然边界而连续。


     建筑内部空间

仙台媒体中心的设计理念是实现 建筑的去物质化 ,以适应 新技术和不可预测的需求

它的外观随着 季节的更替 而变化,赋予了 建筑反射与影像的自由 ,成为一个具有动态生命力的空间。



结语

建筑的 “空间错觉” 从来不是一场简单的视觉游戏,而是对 现实本质的诘问

无论是蓝天组以“水晶”折射城市的虚实交叠,屈米以红色“follies”撕裂公园的秩序逻辑,还是伊东丰雄以透明管柱重构的重力秩序......建筑师们都以颠覆性的语言共同揭示: 建筑的本质并非庇护,而是启示 。或许真正的“空间诡计”在于,当建筑化作一面棱镜,折射出世界的多重镜像,我们终将发现:现实与虚幻的边界,从来不是由被物理法则划定,而是由 感知的勇气和想象 定义。

编辑     左   伊 ? ?
责编     魏小彤

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jsl024110
2025年03月24日 19:38:43
2楼

真漂亮,谢谢分享。

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蓝颜
2025年03月28日 01:00:19
3楼

很不错的分享。

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