2楼
感觉很突兀。。不融合
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3楼
楼主的地形处理得太生硬,与周边环境、色彩都不协调。建议在做地形上应3D与PS相结合着做,用3D做出骨架,再结合PS做后期处理调整,应该会有好的效果。在做微地形时,建议在PS中采用“半自动”方式,即用加深、减淡工具进行涂擦。
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4楼
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5楼
不知道怎么说,自己没觉得好不好。
那有这么高的小包
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6楼
怎么做的?感觉生硬了 但是好好配合一下应该是好用的
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7楼
色彩和周围不融合:time: :time:
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8楼
不知道怎么说,自己没觉得好不好。那有这么高的小包
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