在设计过程中经常回遇到斜着的建筑,这对给排水设计很不方便,有时还会造成布管失误。于是在这种情况下,痛定思痛,终于找到了一种比较好的解决方法。详细步骤如下:1,键入“UCSFOLLOW”,回车。2,键入“1”,回车。3,键入“UCS”,回车。4,键入“E”,回车。5,随便选择斜着的建筑中的一条斜线。OK,MIssion Complete。发图时,再把建筑斜回去就行了。注:键入字符不包括引号,不区分大小写。
在设计过程中经常回遇到斜着的建筑,这对给排水设计很不方便,有时还会造成布管失误。于是在这种情况下,痛定思痛,终于找到了一种比较好的解决方法。详细步骤如下:
1,键入“UCSFOLLOW”,回车。
2,键入“1”,回车。
3,键入“UCS”,回车。
4,键入“E”,回车。
5,随便选择斜着的建筑中的一条斜线。
OK,MIssion Complete。
发图时,再把建筑斜回去就行了。
注:键入字符不包括引号,不区分大小写。
如果觉得对设计有帮助,请回帖顶一下。
22楼
对这个来的比较快
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23楼
又学到东西了啊
以前没用过,什么时候去试一下
谢谢楼主了
有好东西大家共同分享嘛
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24楼
两种方法都很好,我实践了下,补充说明:要记得哪条直线本来是平行的,因为最后还是要斜回去呢,斜回去对应操作的直线就是操作前的平行线(现在已经倾斜了)。
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25楼
恢复世界坐标系就能斜回去了
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26楼
以上说的两种方法,虽然都不错,但是却改变了原图中的坐标,下面介绍一种坐标不变的方法:
1、量出的图的倾斜角a,将图旋转-a;
2、UCS 回车
3、z 回车
4、角度-a
搞定!
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27楼
我用的是清华天河,直接就画平行线了
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28楼
多谢各大师!
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29楼
支持3楼!
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30楼
大家都有许多好方法,我把楼上说的总结下巴,希望朋友不要介意。
方法1
1、量出要转动的角度a
2、ro命令旋转a
恢复的方法:
1、ro命令旋转-a
方法2
1,键入“UCSFOLLOW”,回车。
2,键入“1”,回车。
3,键入“UCS”,回车。
4,键入“E”,回车。
5,随便选择斜着的建筑中的一条斜线。
OK,MIssion Complete。
注:键入字符不包括引号,不区分大小写。
恢复的方法:
1、键入“UCS”,回车。
2、键入“E”,回车。
3、随便选择斜着的(原来是水平的)一条斜线。
恢复了。
方法3
1、ucs
2、z 选择斜线上的两点
3、plan回车
4、W回车(图形恢复原始,坐标改变成斜线)
恢复的方法:
1、UCS回车。
2,W回车。
ok
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31楼
谢谢31楼的总结 又少了不少功夫:)谢谢楼主和大侠们。
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