提个住宅区的鸟瞰[ 本帖最后由 zminbox 于 2009-10-9 15:33 编辑 ]
提个住宅区的鸟瞰
[
本帖最后由 zminbox 于 2009-10-9 15:33 编辑 ]
12楼
感觉不错了,我都不会做呢
回复
13楼
加油吧··感觉有点僵硬哦··:)
回复
14楼
第3张好别扭!大门直接面对马路!不符合正常情况!前面是否能用花坛什么的隔离下啊~~~~呵呵!~咱不是学建筑设计的~~~~~~~~~
第2张的斑马纹是否合理~~~
[
本帖最后由 zhuxianwei510 于 2009-9-20 14:08 编辑 ]
回复
15楼
第一个颜色太艳 第二第三个显得很生硬 要加强练习 继续努力
回复
16楼
谢谢各位大侠的指点:)
回复
17楼
模型没什么问题,渲染时墙面加点噪波,注意光影
回复
18楼
还是大家说的,光影问题,显得过于的平了,建筑有点飘,建筑最底部应该适当的使用深颜色的材质把整个建筑的分量感提起来。图层顺序注意下,比方说第三张,近景人物身上的树影肯定不是这样的。对于画面要讲究突出,要突出的地方要提亮,其他配景颜色尽量压低。
回复
19楼
谢谢各位大侠的指点 受益匪浅
回复