RPC 的阴影解决方法
athlon64-fx
Lv.4
2005年06月30日 10:52:03
来自于
渲染及后期
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只看楼主
试了好久,总算找到了方法,也告诉大家啊
试了好久,总算找到了方法,也告诉大家啊
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athlon64-fx
2005年06月30日 10:54:03
2楼
灯光参数
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athlon64-fx
2005年06月30日 10:57:12
3楼
其他的也试过,不行
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athlon64-fx
2005年06月30日 11:00:22
4楼
再看RPC的修改面板,计算阴影的也勾选了
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athlon64-fx
2005年06月30日 11:02:11
5楼
不多说了,最后终于发现了是这里啊,默认的灯光都是排除RPC 的
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athlon64-fx
2005年06月30日 11:06:10
6楼
把它的排除去掉,好了,呵呵
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athlon64-fx
2005年06月30日 11:09:56
7楼
我试过了,要用光线跟踪才可以,其它的都不行
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athlon64-fx
2005年06月30日 11:15:07
8楼
用VR渲染器出来的怪怪的,我没有办法解决,请高手指教了。
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athlon64-fx
2005年06月30日 11:19:48
9楼
我再上传一些 RPC 啊,需要的就下吧。先看看啊
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athlon64-fx
2005年06月30日 11:29:31
10楼
先来一个,我下载别人的好多都是分卷的,麻烦
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athlon64-fx
2005年06月30日 11:30:51
11楼
再来
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