3dmax做古建筑筑棂条,样条线不能变轮廓线 轮廓命令不起效果呢?我学着书做古典的 花栏杆的棂条,就是用很多木条弄出各种花纹的那种。 书的方法是先用线描出花纹样式,并把所有曲线结合成一个形体,然后变成轮廓,然后拉伸,就出立体效果了, 它从样条线开轮廓的步骤,原话是这样的:“进入样条曲线子物体模式,选择所有的样条曲线子物体 打开“几何体”卷展栏下的“轮廓”按钮,勾选它下面的“中心” 选项,在“轮廓”栏中输入3,按回车键确定。”
我学着书做古典的 花栏杆的棂条,就是用很多木条弄出各种花纹的那种。
书的方法是先用线描出花纹样式,并把所有曲线结合成一个形体,然后变成轮廓,然后拉伸,就出立体效果了,
它从样条线开轮廓的步骤,原话是这样的:
“进入样条曲线子物体模式,选择所有的样条曲线子物体 打开“几何体”卷展栏下的“轮廓”按钮,勾选它下面的“中心” 选项,在“轮廓”栏中输入3,按回车键确定。”
结果我无论如何也看不到样条线变成双线的轮廓样式“跟本就没有一点变化”, 我另我用线画了些随意的样条线,用它修改里的轮廓命令却可以出效果。
书的名字叫《3dmax5 园林纺古典建筑效果图制作 技法精研》 第62页上。
谢谢 有谁指点一下。。