怎样在3D中做出草地渐边沙土的效果?
hcn0417
hcn0417 Lv.2
2006年01月10日 20:43:03
只看楼主

大家好!我是刚学3D的小妹,正在做一个山坡下面是河的场景,在靠近河的地方应该有一些草地,但呈现出来的大多应是沙土才对啊,但是纹理怎么也贴不好。 前辈大哥哥姐姐们,帮帮忙吧?

大家好!我是刚学3D的小妹,正在做一个山坡下面是河的场景,在靠近河的地方应该有一些草地,但呈现出来的大多应是沙土才对啊,但是纹理怎么也贴不好。
前辈大哥哥姐姐们,帮帮忙吧?
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neatmud
2006年01月11日 15:43:15
2楼
你放到后期处理吧
前期不一定要把所有问题都搞完美
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hcn0417
2006年01月13日 14:22:25
3楼
到后期? 前后都是要处理的,怎样处理是关键?
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hcn0417
2006年01月13日 20:05:27
4楼
大兄弟们,帮帮忙呀。
小妹妹我日后一定报答!
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rationhc
2006年09月28日 09:44:10
5楼
有三种方法:
一、通过渐变贴图方式完成(调好贴图位置后,利用混和方式做就可以了)
二、想要完成逼真效果,通过渐变贴图方式指定不同颜色,定义好后指定UVW平面贴图方式,利用UVW贴图导出图像,在PHOTOSHOP中完成后期制作生成贴图,再指定贴图和凹凸贴图即可.
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yjtabc
2006年09月29日 20:00:19
6楼
同意楼上的说法!
目前我也只能想到这些方法。。。。。。。。。。既然你要报答---------你以身相许吧!?
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zzgang
2007年01月10日 12:25:32
7楼
我上次看了一篇关于我们中国人为什么喜欢用光能传递渲染功能,而外国人为什么却从不用这个功能渲染的文章,搞得我有些迷糊了,到底用好呢?还是不用好?
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jnhsoft
2007年01月28日 15:44:54
8楼


我想外国人不用的原因可能是因为 设置参数太麻烦,不好控制,要经过大量的调试才行,效果是很好,但是浪费了很多时间,别忘了,老外是注重效率的哦。当然,如果您是一位高手,对各种参数以及软件之外的知识如光学,环艺等掌握很好,使用光能传递也不妨啊。我个人在工作之外的时间是很喜欢研究光能传递的。
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xide21
2007年01月30日 15:35:06
9楼
就是啊楼主下了不知道怎么用啊
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