安徒生童话屋国际设计竞赛是丹麦有史以来规模最大的设计竞赛之一,吸引了来自57个国家的475份作品。这个设计方案是决赛最后19份作品中的其中之一.设计概念: 空中的童话安徒生童话屋的设计由三个部份组成:1 地下博物馆-设计灵感源自美人鱼童话. 小美人鱼因未成年所以不能上水面,所以她经常想着到外面的世界看看。访客将通过安徒生故居进入地下博物馆, 犹如小人鱼被封锁在地下空间, 试图走出到有阳光和绿树的地方.2 浮动屋儿童文化中心-设计灵感源自卖火柴的小女孩冻死前的场景, 她想起唯一疼爱她的人,就是她死去的奶奶对她说过,流星坠落时就有灵魂飞
设计概念: 空中的童话安徒生童话屋的设计由三个部份组成:1 地下博物馆-设计灵感源自美人鱼童话. 小美人鱼因未成年所以不能上水面,所以她经常想着到外面的世界看看。访客将通过安徒生故居进入地下
博物馆, 犹如小人鱼被封锁在地下空间, 试图走出到有阳光和绿树的地方.2 浮动屋儿童文化中心-设计灵感源自卖火柴的小女孩冻死前的场景, 她想起唯一疼爱她的人,就是她死去的奶奶对她说过,流星坠落时就有灵魂飞
到上帝那里。每个浮动屋将被分配一个童话主题活动.3 绿色森林-象征灵感之源和常青的安徒生童话.
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空中的童话。植根于欧登塞的安徒生童话赢得了全世界读者的心,让他们体会到难以忘怀的故事。安徒生从一个贫穷的丹麦男孩变成世界童话偶像,在他去世后
他的作品依然持续的突破时间和空间,将世界各地的读者联系起来。建筑师希望这个竞赛项目的场景从安徒生人生起始地出发,先通过一个地下博
物馆和文化中心,再穿越茂密绿色树林,最后游走在漂浮的房屋上。整个构思期望将博物馆和文化中心同故事以及读者融为一体。这不仅是安徒生
的朝圣之地,也是一个连接显示与幻想,体验童话灵魂与场景的地方。
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收到她的绿卡访问海岸,试图找到一种方法去“绿色森林”。 森林将通过周边可见和圆形
天窗散落在地下室。 漂浮的房子漂浮房屋的设计灵感来源于卖火柴的小女孩的最后一幕:
当一个明星,一个灵魂提升神……。 一个场景对应的汉斯·克里斯蒂安·安徒生的相信伟大的艺术超越了世俗的生活
到天堂的永恒。 木材在水面上漂浮的房子将反映幻想在童话世界由安德森和他的方法
动态的生活作为一个文化旅行而不是锚定并局限于一个地方。 绿色的森林自然描绘的一个来源
灵感,也显示的连续性与地球生命和密切联系。 的集成意味着绿色森林作为背景
常绿的童话作品的安德森,继续被翻译成外语与人连接在世界范围内,服务
作为一个生物体的文学。 每个元素的童话没有定义其外观:纪念的保护结构
大厅被分配作为网关汉斯。安徒生的世界。 在公园树伪装房子漂浮在绿色的森林,
游客将最初认为博物馆和文化中心空间体现在地下室。 年底的游客带来的路线
打开空气中自然和房屋。 童话家不仅仅是一个刚性空间收藏的博物馆和文化中心,这是一个的地方
世界各地情侣们的“朝圣的童话向汉斯。安徒生致敬,童话的文化偶像。 好像一个农民工的故事
回家来了,童话的故事和读者合并成一个。 对他们来说这应该是一个地方贯通现实和幻想,在那里
灵魂带回童话中的场景的安德森。
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