请教高手做建筑效果图时应怎样表现玻璃材质呀,我做的感觉都不象玻璃,没有那种透明的感觉
请教高手做建筑效果图时应怎样表现玻璃材质呀,我做的感觉都不象玻璃,没有那种透明的感觉
2楼
只有在渲染后才能有理想的效果!
调整渲染材料的光洁度和透明度!附着在目标体上——渲染即可!
也可以在材料库中找到相应的材料,附着!
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3楼
用什么渲染器呢?
不同的渲染器的材质设定是不同的!
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4楼
玻璃效果我一直做不好,请大侠们说具体点。
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5楼
这个,我告诉大家,要用到光线追踪材质
在透明度用:0
折射里面用光线追踪材质,80
反射里因用光线追踪材质,80
就是标准的玻璃。
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6楼
这位老兄能不能把你说的这个步骤做的图片发上来给大家看看呢!!
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7楼
要看你要表现那方面的玻璃,用什么样的渲染器,不同用途的玻璃用不同的表现方法,不同的渲染器也有不同的设置.还要考虑硬件因素.
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8楼
我推荐你还是用lightscape吧,这个东东里面有现成的玻璃材质,而且效果相当的好!
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9楼
玻璃的效果主要是靠后期处理的, max里设置一下参数,渲染以后出图,再用ps处理,基本是上擦出来的
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10楼
当然嘛玻璃越擦越亮哈
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11楼
好贴支持
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