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3dmax 的所以密令和翻译主界面 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【.】 下一时间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图 【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
因3D建模较为烦琐 听朋友介绍 将CAD中的平面文件转入3D 可总是不能如愿 转入后3D中根本无法确定平面图形的线条基点 请各位过往大虾指点~~~~~ 如何能将CAD中的平面文件导如3DMAX中使用~~ 谢谢~~~
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来源:3DMAX效果图设计
来源:网络
相信对于部分3DMax新手而言!刚接触软件,完全不知道从什么地方开始下手,那么今
很多朋友在安装3DMAX的时候会遇到各种各样的问题 要么没卸载干净 要么少个什么文件 反正就是各种各样 乱七八糟的情况 作为一个过来人 也是一个小白 弄了这么些天 终于弄出了一个合集
毕业设计作业 我用Auto recap把点云转成了rcs和rcp文件,导进3dmax后就不会了 老师还让我用点云最后导进U3d里做三维GIS的浏览
3dmax求赐教,云朵怎么建模啊?
曲面在SketchUp中是最难实现的这个教程是利用SketchUp中的一个起泡泡插件完成的简单易学上传 gif教程 跟压缩包 下载直接观看