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高品质的头戴耳机设计模型是最普通、最常见的耳机,它的驱动单元基本上就是一只小型的动圈扬声器,由处于永磁场中的音圈驱动与之相连的振膜振动。动圈式耳机效率比较高,大多可为音响上的耳机输出驱动,且可靠耐用。通常而言驱动单元的直径越大,耳机的性能越出色,目前在消费级耳机中驱动单元最大直径为50mm,一般为旗舰级耳罩式耳机。(SW2014绘制,包含参数,可以编辑,还有3D通用格式X-T格式)...
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一款耳机设计模型SW2010。头戴式耳机,顾名思义即戴在头上,并非插入耳道内,区别于入耳式耳塞。简介优点1:声场好,舒适度好。2:不入耳,避免擦伤耳道3:相对于入耳式耳塞,可听更长时间...
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耳机:插头直径:3.5mm套餐类型:官方标配缆线长度:2.2m生产企业,耳机类别:游戏耳机普通耳机有无麦克风:带麦佩戴方式:头戴护耳式耳机类型:有线耳机插头类型:直插型是否线控:是适用音乐类型:ACG动漫游戏控类型阻抗:32Ω灵敏度:108dB/mW...
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这是一款高端的游戏耳机,特别是耳壳部分,做了特别多复杂的流线型设计元素,包括头梁夹扣的设计也是花了点心思,另外单独配套设计了一款线控,与耳壳的设计融为一体,整款造型设计非常美观。...
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索尼PCMD50游戏机设计模型这是一款索尼游戏机设计模型图,型号为PCMD50,是利用SOLIDWORKS2012绘制,包含参数,可以编辑测绘尺寸的模型图,完全是利用SW基本特征(拉伸,切除,旋转,扫描等等)绘制,形象生动,逼真,可以下载学习设计思路,很不错的模型,欢迎下载学习。(还有3D通用格式X-T格式)...
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步进电机设计的小游戏设计模型这是一款用步进电机设计的一款小游戏模型,这款小游戏是一款循环机制,步进电机是将电脉冲信号转变为角位移或线位移的开环控制元件。在非超载的情况下,电机的转速、停止的位置只取决于脉冲信号的频率和脉冲数,而不受负载变化的影响,即给电机加一个脉冲信号,电机则转过一个步距角。(CATIAV5R20绘制,不包含参数,但是可以编辑的模型)...
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1989年任天堂游戏机设计模型是任天堂公司推出来的一款游戏机设计模型图,是SOLIDWORKS2010绘制的一款零件图,但是每个特征都绘制的比较清晰,可以将每个特征保存为每个零件图,自己还可以练习装配体,可以再模型中测绘尺寸,编辑。欢迎下载学习。...
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任天堂DS融合游戏机设计模型这是任天堂开发研制的新型游戏机设计模型图,任天堂主打的游戏就是宠物小精灵(神奇宝贝),是用SW2013绘制,包含参数,可以编辑的模型图,欢迎下载学习设计思路和设计技巧。(还有3D通用格式X-T格式)...
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电脑游戏机箱三维模型图纸,整体式比较酷的风格,使用起来很方便,有点类似于变形金刚的感觉,钣金材质的结构,上面有按键,是一款游戏类型的电脑主机箱,配色以黑色为主...
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图纸简介:是用Solidworks设计,某电脑游戏控制盒电器盒模型,把装配有保险丝和继电器的电器盒放在60℃恒定温度,,温湿相对度为90-95%的环境里,测试电压为直流12V,测试后使其恢复室温,漏电电流不能超过3mA,各位机械控模型迷,欢迎下载...
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这是一款定位中高端的电竞游戏耳机,主要是耳壳的造型设计非常耐看,很有游戏的风格,与头梁钢条的衔接也是非常流畅,加上独特的网尾设计,整个产品的质感有档次。...
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钥匙扣结构的耳机设计模型这是一款集合钥匙扣结构的耳机设计模型图,耳机是一对转换单元,它接受媒体播放器或接收器所发出的电讯号,利用贴近耳朵的扬声器将其转化成可以听到的音波。耳机一般是与媒体播放器可分离的,利用一个插头连接。不包含参数,但是可以编辑,可以用SOLIDWORKS2010打开,绘很不错的学习资料。...
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创新设计之拉链电话耳机设计模型这是一款创新结构的耳机设计模型图,拉链结构比较有创新,有特点。耳机是人的随身音响的象征。耳机是一对转换单元,它接受媒体播放器或接收器所发出的电讯号,利用贴近耳朵的扬声器将其转化成可以听到的音波。耳机一般是与媒体播放器可分离的,利用一个插头连接。好处是在不影响旁人的情况下,可独自聆听音响;亦可隔开周围环境的声响,对在录音室、DJ、旅途、运动等在噪吵环境下使用的人很有帮助...
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任天堂的(神奇宝贝专用)游戏机设计模型是任天堂公司在1989年发售的第一代便携式游戏机。GameBoy是任天堂Game&Watch后所推出的后续商品。GB拥有三个改版机型,分别是小尺寸的GBP,加入背光功能的GBL,以及彩色的GBC。截止2003年,GB全球累计销量1.2亿台,GameBoy在2004年以前是销量最高的游戏机。任天堂GB的下一代掌机为2001年推出的任天堂GBA。由...
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手机扩展的蓝牙免提耳机设计模型就是将蓝牙技术应用在免持耳机上,让使用者可以免除恼人电线的牵绊,自在地以各种方式轻松通话。自从蓝牙耳机问世以来,一直是行动商务族提升效率的好工具。(SW2010绘制,不包含参数,但是可以编辑的模型)...
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未来概念的电脑(刷卡)一体机设计模型的工作原理与传统油印机相似,均是通相同的图像),将图像印于纸上。但其蜡纸并非传过油墨穿过蜡纸上的细微小孔(小孔组成了与原稿统油印机上用的蜡纸或扫描蜡纸,而是热敏蜡纸,由一层非常薄的胶片和棉脂合成的。因此,在这些胶片上制作非常细小的孔,这使得它能印出非常精细的高质量印刷品。整体结构设计的非常不错,可以下载学习设计思路的运用.(SW2010绘制,不包含参数,但是可以...
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台式电脑主机设计模型(钣金设计)。电脑(Computer)是一种利用电子学原理根据一系列指令来对数据进行处理的机器。电脑可以分为两部分:软件系统和硬件系统。第一台电脑ENIAC于1946年2月15日宣告诞生。这款模型是台式电脑主机设计模型图,外壳钣金弯折而成,是SOLIDWORKS2010绘制的一款零件图,但是每个特征都绘制的比较清晰,可以将每个特征保存为每个零件图,自己还可以练习装配体,可以再模...
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折叠形状的电脑(POS)机设计模型是一种多功能终端,把它安装在信用卡的特约商户和受理网点中与计算机联成网络,就能实现电子资金自动转帐,它具有支持消费、预授权、余额查询和转帐等功能,使用起来安全、快捷、可靠。大宗交易中基本经营情报难以获取,导入POS系统主要是解决零售业信息管理盲点。连锁分店管理信息系统中的重要组成部分。不包含参数,但是可以编辑,可以用SOLIDWORKS2010打开,绘很不错的学习...
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这是一款游戏风格的TWS蓝牙耳机,充电仓整体外观造型比较小巧,加上灯光的渲染更加酷炫,耳机的造型也做了一些流线型设计,内部有完整的结构设计,需要的可以参考学习。...
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该模型应用了proe的曲面边界混合,可变截面扫描等工具。此模型为proe5.0创建的,建议使用5.0及以上版本软件打开,包含所有参数,可以编辑和修改,欢迎下载学习,祝大家学习愉快!...
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设计的头戴式耳机设计模型,并非插入耳道内,区别于入耳式耳塞的一类耳机。它是由两部分组成,信号发射器和带有信号接收和放大装置的耳机,在你身边,为你设计,各位机械控模型迷,文件含有通用格式STP/x-t.UG,CATIA,PROE任何版本也可以打开,装配图_model1。无设计参数。欢迎下载...
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inventor设计的游戏机模型是电玩游戏生产商任天堂公司2004年开发的第三代便携式游戏机。主要的特征包括了双屏幕显示,其中下方的屏幕为触摸屏;并配置有麦克风声音输入装置和Wi-Fi无线网络功能。是利用inventor2014绘制,包含参数,可以编辑测绘尺寸的模型图,完全是利用inventor基本特征(拉伸,切除,旋转,扫描等等)绘制....
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游戏手柄设计模型是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对电脑上模拟角色等的控制。游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方向),ABXY功能键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法标记,但排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。...
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多按键的游戏手柄设计模型是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制。游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方向),ABXY键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法标记,但排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。(SW2015绘制,不包含参数,可以编辑,还有3D通用格式X-T格式)...
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百变(台式)工业电脑主机设计模型是专供工业界使用的工业控制计算机,其基本性能及相容性与商用电脑相差无几,但工业电脑更多的是注重在不同环境下的稳定性,其中富士康工业平板电脑(FOXKPC)最具代表性。为人机界面和生产流程控制提供了最佳的解决方案。整体结构设计的非常不错,可以下载学习设计思路的运用,很不错的模型....
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这是一台顶级扇热电脑主机设计模型,它是由炫酷的主机外壳体、三个大散热扇叶、通风孔、按键面板和开合顶盖等组成。模型是运用零件装配的设计方法进行绘制的,不含有参数,其中带有STEP格式文件,欢迎下载!...
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图纸简介:是用Solidworks2015版本设计,懒人电脑游戏单人工作站模型,模型设计有创意,为懒人及各种领域提供一种工作站服务。在你身边,为你设计,各位机械控模型迷,欢迎下载...
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这个模型采用UG8.0版本设计,设计的电脑游戏辐射3的虚拟装配枪,在电子计算机上运行的游戏软件,不含参数,可以修改,提供STP及UG8.0,各位机械控模型迷,欢迎下载...
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魔音耳机inventor设计模型是一对转换单元,它接受媒体播放器或接收器所发出的电讯号,利用贴近耳朵的扬声器将其转化成可以听到的音波。耳机一般是与媒体播放器可分离的,利用一个插头连接。好处是在不影响旁人的情况下,可独自聆听音响;亦可隔开周围环境的声响,对在录音室、DJ、旅途、运动等在噪吵环境下使用的人很有帮助。耳机原是给电话和无线电上使用的,但随着可携式电子装置的盛行,耳机多用于手机、随身听、收音...
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头戴耳机设计模型顾名思义即戴在头上,并非插入耳道内,区别于入耳式耳塞。头戴式耳机低音不好主要还是发音单元讲了成本,而有些头戴式的,重音强悍,但是需要电脑CD等设备驱动,mp3驱动也没了低音效果。不包含参数,但是可以编辑,可以用SOLIDWORKS2010打开,绘制比较形象生动,非常逼真。欢迎下载学习,很不错的学习资料。...
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文件是ug11.0软件创建,并且用ug12.0做了渲染,文件包含ug11.0源文件,和ug12.0渲染后的源文件,都包含建模参数,以及通用格式stp文件,工业用的3维软件都可以打开,包含建模过程录制的筛选视频速放5倍的视频,欢迎大家下载,指点,学习。...
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红龙H120头戴式电竞游戏有线耳机:采用有限进行通讯,两侧进行夹紧耳朵,实现播放声音,机械工程师可以做个参考案例,结构较新颖,如果感兴趣,谢谢下载。不能用于商业。...
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这是一款头戴式网吧游戏耳机,这款产品的特点就是大气,性价比高,耐用,两边的耳壳是两根钢条连接,所以非常牢固,耳壳表面还做了导光件,会发光,很酷炫,值得推荐。...
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创意比赛作品之帆船结构电脑主机设计模型这是一款创意比赛作品获奖的比赛模型图,电脑箱设计图,外形设计为船帆结构比较有特点,是计算机大部分部件的载体(一般不包括显示器、键盘、鼠标)。机箱有时被错误地作为CPU、主板等机箱内部组件的总称。整体结构设计的非常不错,可以下载学习设计思路的运用,很不错的模型,欢迎下载学习。...
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创意作品之双体结构电脑主机设计模型这是一款创意比赛作品获奖的比赛模型图,电脑箱设计图,外形设计为双体结构,整体造型比较有科技感,仿佛为一款外形飞船的感觉,是计算机大部分部件的载体(一般不包括显示器、键盘、鼠标)。机箱有时被错误地作为CPU、主板等机箱内部组件的总称。整体结构设计的非常不错,可以下载学习设计思路的运用,很不错的模型,欢迎下载学习。...
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大家好,本次给大家带来的是电脑游戏黑色洛城的游戏场景模型。游戏以1940年后半美国都市洛杉矶为背景的警匪侦探类动作冒险游戏。玩家将在游戏中扮演刚从二战军旅生涯复员的主角ColePhelps(科尔·菲尔普斯),进入洛杉矶市警暑担任刑警,奔波于各式各样的犯罪现场,解决繁华洛城层出不穷的犯罪事件。欢迎下载...
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联想电脑游戏本拯救者Y7000P,各项尺寸数据实际测量按1:1最大还原原模型,原创画图,全方位突出细节,装配好自由开合,SolidWorks2018,高性能游戏本,屏幕:Y7000P全系72%色域144Hz电竞屏...
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IT行业设计的电脑机箱模型作为电脑配件中的一部分,它起的主要作用是放置和固定各电脑配件,起到一个承托和保护作用。此外,电脑机箱具有屏蔽电磁辐射的重要作用。虽然在DIY中不是很重要的配置,但是使用质量不良的机箱容易让主板和机箱短路,使电脑系统变得很不稳定。(SW2010绘制,不包含参数,但是可以编辑的模型)...
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这是一款漂亮的电脑桌设计模型,电脑桌是一种用来放电脑的桌子。是很重要的办公及生活用品。现代的电脑桌款式多样质材多样,设计也多样化。随着社会和科技的进步,电脑桌的款式设计也是日新月异。...
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这个模型采用INVENTOR2011版本设计,设计的电脑键盘,电脑键盘是把文字信息的控制信息输入电脑的通道,从英文打字机键盘演变而来的。它最早出现在电脑上的时候,还是一种叫做“电传打字机”的部件,该模型创建效果逼真,含参数,可以修改,欢迎下载...